A downloadable game

Et si un personnage se retrouvait dans une situation particulière avec un objet précis ?..

  • En début de manche, un joueur devient Dicteur, les autres Parleurs.
  • Le Dicteur pioche une carte Personnage, une carte Objet et une carte Lieu, et invente une situation avec les éléments à sa disposition.
  • Tous les joueurs, à tour de rôle, piochent une carte Style, et doivent raconter la suite de l'aventure dans le style pioché.
  • Le joueur qui n'arrive pas à enchainer dans le Style pioché, avec une attente de moins de trois secondes, reçoit un point de Malus.
  • Le tour se termine lorsqu'un joueur n'arrive pas à enchainer ou lorsque toutes les cartes sont épuisées.
  • Le joueur avec le plus de points de Malus doit boire un coup.

Règles supplémentaires :

  • Lorsqu'une pile est vide, il faut remélanger.
  • Le nombre de tours est à la discrétion des alcooliques joueurs présents.

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